Michael Bay se met au sentaï animé
Véritable tokukatsu animé tendance « cyber yôkai ninja »,
Karas est une production prestige réalisée pour les 40 ans du mythique studio Tatsunoko (
Gatchaman). Si le scénario reste dans une certaine tradition "héroïco-sentaï" propre au studio, avec son héros solitaire et ses gimmicks caractéristiques, la réalisation relève quant à elle d'une évidente réussite technique, en particulier grâce à son mélange 2D et 3D inédit dans le traitement. Ça brille, c'est clinquant, poseur, parfois kitch, mais c'est bon. Une réussite à l'image de la bande son qui fait certes dans le symphonique pompier, mais reste d'une efficacité redoutable. Qu'il suffise pour s'en convaincre de visionner le combat d'ouverture du premier épisode, 8 minutes d'anthologie au montage hyper-cut (les animateurs ayant travaillé sur cette séquence ont du tirer une tronche quand les coupes sont tombées...) justifiant presque à elles seules cette production.
Karas, c'est parfois un peu comme si Michael Bay avait décidé de faire de l'animation japonaise... L'histoire quant à elle tourne autour d'esprits protecteurs (les Karas du titre) et de yôkais en guerre contre le monde des humains. C'est sombre, parfois sanglant et bourré d'action avec certes un scénario prétexte, mais faisant preuve d'un réel sens de l'innovation dans son approche du mélange 2D/3D. Mérite au moins un coup d'oeil.
13 octobre 2008
par
Astec
Attention, les Japonais savent ce qu'ils font. Si vous n'aviez toujours pas compris qu'ils ont 10ans d'avance sur l'occident dans le domaine de l'action et de la réalisation, vous allez être calmé à la vision de Karas. Bon ok, on ne comprend rien au premier épisode, les personnages sont super-charismatiques, mais on a peine le temps d'en voir un qu'il a déjà disparu de l'écran. Tous va vite, très vite. Reste à voir où tout ça nous mène.