A l'eau
Ne faites pas attention au nom de Mamoru Oshii qui traine par là en tant que "Creative Director'" sur un des segments, n'accordez pas pas trop d'importance aux quelques studios japonais prestigieux associés au projet,
Halo Legends ne joue pas dans la même catégorie qu'
Animatrix. Question de production, question de producteurs... Car sans même évoquer le talent - ou pas - des studios impliqués et des réalisateurs attachés aux différents segments, l'initiative sent a priori trop le truc à courte vue.
Animatrix s'inscrivait certes dans un plan promo et jouait sur la hype "japanime", mais derrière on sentait un réel intérêt pour le medium, pour les créateurs impliqués, un intérêt personnifié par un Michael Arias à la production, avec la trajectoire qu'on lui connait aujourd'hui. Rien de tout ça dans
Halo Legends, ou alors trop masqué par la médiocrité de l'ensemble. Médiocrité des moyens déployés pour une prod. pilotée depuis les US, médiocrité des scénarios, médiocrité des réalisations. Ce n'est pas mauvais, simplement trop moyen, ou à peine moyen. Et surtout ennuyeux, un tunnel narratif enchaînant des clichés militaro-cinémagrophiques aussi éculés que plats, inconsistants, avec bien entendu - syndrôme post
Seigneur des Anneaux oblige - une voix off féminie éthérée en guise de narratrice. Cela ne rend pas l'univers d'Halo plus intéressant, avec ses humains violents mais avec un bon fond, ses E.T belliqueux eclipsés par d'autres encore plus belliqueux et son background SF "space-opera" recyclant , moyennement aussi, quelques belles idées issues de la littérature de SF (qui a dit "Mégastructures" ?!).
Côté réalisation, on peut résumer l'ensemble par un "y se sont pas foulés les jap' là-dessus". Il y a bien ou une deux tentatives pour proposer quelque chose d'original au niveau du traitement visuel, comme dans le segment
The Duel (si c'est pas du réchauffé comme titre ça...), mais ça tombe un peu à l'eau, il faut bien l'avouer. Et si quelques séquences parviennent à ressortir du lot en terme d'animation, ça reste trop chiche, et noyé par la faiblesse de l'ensemble, pour marquer des points.
Halo Legends n'est pas pour autant une purge, mais un peu trop plein de vide. Un phénomène d'optique quoi...