titre anglais | Ghost in the Shell |
titre original | 攻殻機動隊 |
autres titres | Kokaku Kidotai |
titre français | Ghost in the Shell |
année | 1995 |
pays | Japon |
réalisateur | OSHII Mamoru - 押井守 | |
producteur | WATANABE Shigeru | |
ISHIKAWA Mitsuhisa | ||
compositeur | KAWAI Kenji - 川井憲次 | |
scénariste | ITO Kazunori | |
character designer | OKIURA Hiroyuki | |
directeur animation | OKIURA Hiroyuki | |
NISHIKUBO Mizuho | ||
histoire originale | SHIROW Masamune - 士郎正宗 | |
directeur artistique | OGURA Hiromasa | |
monteur | KAKESU Shuichi | |
mecha designer | TAKEUCHI Atsushi | |
animateur clef | INOUE Toshiyuki | |
ARAI Kôichi | ||
ANDO Masahiro - 安藤真裕 | ||
ISO Mitsuo - 磯光雄 |
genres | action science-fiction policier |
durée | 1h25 |
studio de tournage | Production I.G. |
An 2029. Le monde est bien loin de ressembler à celui que nous connaissons aujourd'hui. Les nouvelles technologies, en particulier celles liées aux ordinateurs et à la communication en général, ont explosées. Les notions de frontière, d'état et même d'humanité s'en sont trouvées cruellement bouleversées. Pour faire face aux nouveaux cyber-criminels une force de police spéciale, commandée par une femme cyborg...
Cette unité de choc va devoir faire face à une situation de crise. Un programme créé au départ à des fins d'espionnage, le puppet master, a acquis une forme d'intelligence en voyageant sur le net et, devenant ainsi à ses yeux une forme de vie... Ce qui va le conduire à demander l'asile politique au Japon. Une course poursuite débute entre ministères et services secrets pour récupérer le puppet master, et nos héros vont être pris au coeur de la tourmente.